Parkmöglichkeiten auf der Karte finden.
01 Visuelle Grundlage
Marke und Oberfläche
gemeinsam entwickeln.
Zu Beginn stand eine grobe Logoidee. Wir entwickelten daraus eine visuelle Grundlage mit Wort- und Bildmarke, Farben und Typografie. Diese Richtung übertrugen wir direkt auf die App.
So bekam das Konzept einen zusammenhängenden Auftritt: vom ersten Eindruck bis zu Karte, Parkhausinformationen und Aktionen im Reservierungsablauf.

02 Reservierungsprototyp
Den zentralen Ablauf
vorführbar machen.
Die größere Produktidee verband Parken mit lokalen Angeboten und weiteren Services. Für den ersten Prototyp konzentrierten wir uns auf die Parkplatzreservierung.
Die Karte schafft den Einstieg. Eine Parkhauskarte zeigt die wichtigsten Angaben; die Detailansicht ergänzt Öffnungszeiten, Preise und den Zugang zur Reservierung. Damit wurde sichtbar, wie Nutzer von der Orientierung zu einer konkreten Auswahl gelangen sollen.

Lage, Verfügbarkeit und Konditionen einsehen.
Aus der Detailansicht in die Reservierung wechseln.
03 Ergänzende Konzepte
Informationen auch
unterwegs zugänglich machen.

Ergänzend gestalteten wir Ansichten für Situationen, in denen die App nicht im Vordergrund steht. Die Live-Activity-Entwürfe zeigen beispielsweise Parkhaus, Parkdauer und das zugeordnete Fahrzeug.
Ein CarPlay-Konzept übertrug diese Überlegung auf das Fahrzeugdisplay. Beide Entwürfe machten mögliche Erweiterungen der Produktidee anschaulich.
Live Activity und CarPlay sind hier Designkonzepte. Der klickbare App-Prototyp blieb auf den Reservierungsablauf fokussiert.

04 Meine Verantwortung
Die Richtung festlegen.
Das eigene Team führen.
Ich führte die konzeptionelle Arbeit und die Abstimmung mit dem Kundenteam. Ich legte die Designrichtung fest und leitete die Designer im userdoo-Team an.
Die Ausarbeitung war gemeinsame Teamarbeit: Wir entwickelten die Screens und den klickbaren Prototyp entlang dieser Richtung. Meine Rolle verband damit Kundenabstimmung, inhaltliche Entscheidungen und die Führung des userdoo-Teams.
Zusammenarbeit
Konzeption, Designrichtung, Abstimmung und Teamführung
Gemeinsame Ausarbeitung von Screens und Prototyp
Das Team hinter der Produktidee
Ergebnis
Eine konkrete Grundlage
für Partnergespräche.
Der Prototyp machte die Idee für potenzielle Partner konkret erlebbar. Dafür musste das Kundenteam noch keine fertige App entwickeln lassen.
Ein gemeinsamer Auftritt
Logo, Farben und Typografie gaben der Idee eine visuelle Grundlage.
Ein vorführbarer Ablauf
Der Reservierungsprototyp machte die geplante Nutzung konkret nachvollziehbar.
Ansichten für unterwegs
Live Activity und CarPlay zeigten mögliche weitere Berührungspunkte mit dem Produkt.
THE LINK blieb in der Konzept- und Prototypphase. Die App wurde nicht veröffentlicht.



